Haber si ta bien
Nick del foro:dan-kun
Nombre de personaje: Dan
Historia; :Llega a la aldea casi moribundo sin saber nada de su pasado y es adoptado por Hana Inusuka(creo q no hay aca ese personaje) donde tiene a Kanamaru su mascota (es hijo de un antiguo desertor de los Uchiha pero el no lo sabe lo abandonaron de pequeño)
Ryus:60 dolares
Clan: Inusuka (pero en realidad es Uchiha)
Aldea:Konoha
Años: 14
****: Hombre
Caracter de tu personaje: Muy desganado, flojo, amable y se rie de todo pero cuando se pone serio es de caracter agresivo
Aspecto:
Altura:1.72m
Peso 68 kilos
y aca les dejo un dibujillo


40 puntos a repartir entre todas
-Ataque:Capacidad de mover y romper cosas ademas de fuerza en taijutsu,incluye
la punteria y la utilizacion de la experencia que posees en los combates. =16
-Defensa: Capacidad de esquivar y bloquear golpes. =8
-Disipar: Capacidad para no caer en tecnicas ilusiorias.= 2
-Fuerza de Voluntad: El deseo de ganar y el esfuerzo que puedes llegar a hacer
por algo. =14
Vida: Ataque+Defensa+disipar= PV
Chacra: Ataque+Fuerza de Voluntdad +disipar= CH
Tipo de chacra: Rayo, vence a->
Tierra
Armas:
-5 kunais
-5shurikens
-5 notas explosivas
-1 espada vieja sin mango con agujeros en el filo de la espada(puede tenerla la
trae siempre consigo)
*En cada combate dispondreis de estas armas.
Jutsus que conoces:
Como genin
Gennin:
Por su chakra pero no las controla bien
Shougeki teikaku den, shock de voltaje - El ninja usa el terreno como conductor
de su corriente eléctrica. Se lanza un dado.
Hp: 20
Chakra: 25
Exp: 80
Kikari bunshin no jutsu, clon eléctrico - Esta clon réplica no puede atacar pero
defiende de ataques de hasta 20Hp, y se destruye si es de más daño. Se lanza un
dado para defender, pero no para crearlos.
Chakra: 30
Exp: 100
Rai-katana - El ninja crea un rayo en su mano con forma de katana, que usa en
golpes físicos por toda la pelea, o con armas tipo espada/katana. Activación
gratuita.
Hp: +10 a
cada golpe
Chakra: 30
Exp: 110
Y estas con kanamaru
Gatsuuga, colmillo doble perforador - Este Taijutsu lo puede
realizar el ninja, su perro transformado, o ambos. Realizan un giro muy
rápido. El oponente no podrá atacar más de una vez en el siguiente
turno si acierta. Se lanza un dado.
Hp: 25
Chakra: 20
Exp: 8
Shikakyu
no Jutsu, técnica de tracción total - Con este Ninjutsu el ninja
adquiere las caracteristicas físicas de una bestia tales como garras,
colmillos o incluso la intensificación de sus sentidos como el olfato o
el oído. Se activa por toda la pelea y se acumula al resto de ataques
de clan siempre que se mantenga la forma humana.
Hp: +5 a golpes a manos y piernas desnudas
Chakra: 20
Exp: 7