Mundo Ninja


Ficha de Yohima Uchiha

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default1 Ficha de Yohima Uchiha

Mensaje por Yohima el Vie Abr 17, 2009 1:29 pm

Nick del foro: Yohima
Nombre de personaje: Yohima Uchiha
Pasta:60 dolares por defecto
Clan: Uchiha
Aldea: Aldea del Sonido
Años: 25
Sexo: Mujer

Caracter de tu personaje: es bastante amigable, aunque cuando se necesita, responsable, seria y hasta a veces maligna. Da todo por sus amigos y su aldea. Generalmente es justa y bastante bondadosa aunque se puede dejar llevar pos su lado maligno.

Aspecto: Es rubia con el pelo hasta los hombros. Es generalmente bien proporcionada. Siempre viste una falda negra con calzas tipo rejilla y un top tambien negro, zapatos de Jounnin negro, una pulsera de oro que lleva grabado su nombre y tiene la Banda Ninja en la cintura, de color negra. Suele llevar una flor en el cabello.

40 puntos a repartir entre todas

-Ataque:10
-Defensa: 10
-Disipar: 10
-Fuerza de Voluntad: 10
Vida: Ataque+Defensa+disipar= PV 30
Chacra: Ataque+Fuerza de Voluntdad +disipar= CH 30

Tipo de chacra: Primario: Fuego / Secundario: Rayo

Armas:
-5 kunais
-5shurikens
-5 notas explosivas

*En cada combate dispondreis de estas armas.

Jutsus que conoces:

De mi aldea (Sonido)

Gennin

Nombre:Invicibilidad De Clones
Aldea:Sonido
Tipo :ninjutsu
Parametros-ninjutsu:10 taijutsu:0 genjutsu:0
Chakra:50
Daño:20
Descripcion:concentra su chakra y hace unos 5 clones invicibles que atacan a los enemigos


Do suave,apertura menor
Tipo ninjutsu
Chackra:15
Efecto:paraliza al rival un turno
Descripcion:El ninja insufla poco chackra en la barra a la nota do y crea un sonido paralizante.

Do suave apertura mayor
Tipo genjutsu
Chackra:25
Efecto: el ninja se paraliza un turno y pierde 15 pv
Descripcion:El
ninja insufla mucho chackra en la barra a la nota do y crea un sonido
ilusorio que hace caer en un genjutsu al adversario.

Chunnin

Nombre:Blow Of Poison
Aldea:Sonido
Tipo :Taijutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu:20 -Gentjutsu: -
Chakra:50
Daño:65 de daño-veneno 5 por turno
Descripcion:el ninja consentra su chakra y cuando ese puño golpea el enemigo el enemigo sufre un veneno de 2 turnos

Nombre:Fuuton sound no jutsu
Aldea:Sonido
Tipo :ninjuts
Parametros-Ninjutsu:20 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra:50
Daño:70 + paraliza 1 turno
Descripcion:una rafaga de viento lleva notas de sonido paralizante y corta arterias

Re mayor
Tipo ninjutsu
Chackra :55
Daño: 55
Descripcion:El ninja insufla chackra en la nota re y hace daño a traves de los oidos al resto de partes del cuerpo.

Sello maldito (tierra o aire) lvl1
Tipo:fuinjutsu
Chackra: 60+20 por turno
Efecto:el ninja hace el doble del daño en ataques fisicos y un 20% mas en tecnicas
Descripcion:El sello del ninja se desarrolla al primer nivel y le refuerza.

Jounnin

Grito de la hidra
Tipo:ninjutsu
Chackra:90
Efecto: paraliza al enemigo tres turnos y pierde 40 pv (si atacas se desvanece)
Descripcion:El ninja profiere un gran grito que aturde al rival y le hace daño, ideal para escapar.

Sello maldito (tierra o cielo) lvl2
Tipo:fuinjutsu
Chackra: 75+30 por turno
Efecto: El ninja hace el triple del daño en ataques fisicos y un 35% mas en tecnicas
Descripcion:El sello del ninja se desarrolla al segundo nivel y su cuerpo cambia y se refuerza .
Efecto adicional:
Sello del cielo:el ninja obtiene alas
Sello de la tierra:el niinja obtiene cola y garras.

Nombre:kick of the sound
Aldea:sonido
Tipo :taijutsu
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu:20 -Gentjutsu: -
Chakra:70
Daño:80-paralizis por 10 por turno
Descripcion:en ninja le pega una patada al enemigo que le causa un paralizis de 2 turnos


Jounin Elite

Nombre:Sonido Recuperativo
Aldea:Sonido
Tipo :Ninjutsu
Parametros-Ninjutsu:50 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra:120
Daño:---
Descripcion:El
ninja concentra su chakra en la mano y luego se toca el estomago y
recupera vida la mitad del chakra poseedor en ese momento (ejemplo: si
yo tengo 2000, pero me gaste chakra y tengo 1500 me recupero la mitad
de 1500)

Nombre:Velocidad del sonido
Aldea:Sonido
Tipo:fuuinjutsu
Chacra:500
Dano: 0
Descripcion:el
ninja junta chakra en sus pies haciendo que se mueva a la velocidad del
sonido eskivando atakes sannins y tambien hace los atakes mas efectivos
y mas dificiles de eskivar debido a la gran velocidad del ninja


Kage:

Colocar sello maligno (del cielo o de la tierra)
Tipo:fuuinjutsu
Chackra:200


De mi elemento (Fuego)

Gennin

Katon, Goukakyuu no jutsu, gran bola de fuego - El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego. Se lanza un dado.
Hp: 20
Chakra: 20
Exp: 4

Katon, Housenka - Envía múltiples bolas de fuego al contrario procedentes de la boca. Se pueden ocultar shurikens dentro de las bolas de fuego. Máximo de 5 bolas de fuego. Se lanza un dado por cada una.
Hp: 15 cada una
Chakra: 25 cada una
Exp: 10

Katon, Ryuuka no Jutsu - Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor. Se lanza un dado.
Hp: 35
Chakra: 30
Exp: 70

Katon Katana - El ninja crea una katana de fuego en sus manos que añade daño a ataques de taijutsu y con armas tipo espada/katana. Activación gratuita.
Hp: +10 a todos los golpes
Chakra: 35
Exp: 120

Chuunin

Katon, Karyuu Endan - El usuario acumula una gran cantidad de chakra en su boca, y lo combina con el dioxido de carbono de su respiracion, causando un Largo y poderosos disparo de fuego, capaz de quemar un bosque. Se lanza un dado.
Hp: 50
Chakra: 55
Exp: 170

Kakuro, llama negra - El usuario crea una poderosa llama negra, si acierta resta un ataque al rival. Solo una por turno. Se lanza un dado.
Hp: 60
Chakra: 70
Exp: 200

Kafusi Houka, puños de fuego - Envía una gran cantidad de llamaradas al contrincante, hasta un máximo de 10. Se lanza un dado por cada una.
Hp: 15 cada una
Chakra: 20 cada una
Exp: 210

Jounin

Moebakuhatsu - Se crea una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso. Activación gratuita, no se puede esquivar.
Hp: 130
Chakra: 150
Exp: 400

Katon, Houka Taiho, domo de fuego - El ninja usa su chakra para quemar el aire alrededor del oponente dejandolo atrapado en un domo de fuego. No se puede esquivar. Una vez encerrado el oponente no podrá salir en 3 turnos, no podrá esquivar, ni atacar ni ser atacado con taijutsu. Además solo podrá usar ninjutsus nivel gennin al estar asfixiándose. Solo se puede usar una vez por oponente. Se lanza un dado.
Hp: 30 por turno
Chakra: 180
Exp: 430

Katon, Gouryuuka no jutsu, técnica del gran dragón de fuego - Se crea una poderosa llama de fuego de un gran nivel con forma de dragón que ataca a todos los oponentes en la zona. Se lanza un dado.
Hp: 220
Chakra: 230
Exp: 520


De mi clan (Uchiha)

Gennin

SHARINGAN DE UN ASPA
-Puedes copiar movimientos tales como taijutsu o golpes simples de nivel gennin, lanzando el dado Gennin, esto cuenta como una accion. Podrás así mismo memorizarlas lanzando dos dados, si ambos obtienen éxito memorizas la técnica, y esto no cuenta como acción.

Chakra: 2 por turno

-Puedes ver a través del humo o cualquier técnica que obstruya la vista. (Pasiva)

Katon, Goukakyuu no jutsu, técnica de la gran bola de fuego - El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego por la boca. Se lanza un dado.
Hp: 10
Chakra: 5


Chuunin

SHARINGAN DE DOS ASPAS
-Puedes copiar Jutsus de nivel gennin y chuunin lanzado tu dado chuunin, esto cuenta como una accion.

-Si deseas memorizarla debes hacer dos tiradas aparte de tus acciones con tu dado chuunin y sacar 2 éxitos. Puedes intentarlo cada vez que la veas copiándola antes.

Katon, Housenka - Envía múltiples bolas de fuego al contrario procedentes de la boca. Se pueden ocultar surikens dentro de las bolas de fuego. Puedes lanzar hasta 5 bolas, se lanza un dado por cada una.
Hp: 15 cada una
Chakra: 25 cada una

-Katon, Ryuuka no jutsu, técnica del dragón de fuego - Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor. Se lanza un dado.
Daño: 35
Chakra: 30

Jounin

SHARINGAN DE TRES ASPAS
-Mismo sistema que con el de dos aspas, solo que aquí lanzas dado Jounin.

MANGEKYOU SHARINGAN

-Entrenamiento: derrotar a alguien con el sharingan de 3 aspas, o a un ninja de nivel superior al tuyo de tu propia aldea.

-Si eres exiliado podrás obtener el Mangekyou Sharingan, si perteneces a una aldea podrás obtener el Mangekyou "Implosive" Sharingan de Kakashi.

Tsukiyomi (Diosa de la Luna) - Solo renegados, no puede ser copiada, Genjutsu, solo 2 veces por batalla. Con este Genjutsu puedes someter a tu enemigo en una ilusion mortal a tu preferencia que para él durará una eternidad mientras pasa un instante en realidad. El oponente pierde el turno siguiente. Si el Hp del oponente llega a 0 con esta técnica no muere, queda en coma y hay que llevarlo al hospital. Se lanza un dado.
Hp: 160
Chakra: 250
Exp: 60

Katon, Amaterasu (Dios del Sol) - Solo renegados, no puede ser copiada, Ninjutsu, solo 2 veces por batalla. Crea llamas negras que arden durante 7 dias y 7 noches. Afecta a todos los oponentes del área, no se puede esquivar. Se lanza un dado.
Hp: 200
Chakra: 300
Exp: 60

Susano'o (Dios del Tornado) - Solo renegados, no puede ser copiada, Ninjutsu. Es una invocación grandiosa muy útil de manera puntual. Sirve como defensa absoluta para un turno completo, bloquea cualquier tipo de ataque, ya sea simple o masivo, incluso los que son imposibles de bloquear. Solo puede usarse una vez por batalla. Activación gratuita.
Chakra: 300
Exp: 60

Gran implosión Sharingan - Solo no renegados, doujutsu, no puede ser copiada, hasta 4 veces por batalla. Activas tu Mangekyou Sharingan, luego esperas al turno siguiente para liberarlo. Corta y destruye todo lo que este a su paso, llevándolo a otra dimensión. Se lanza un dado. No se puede bloquear, aunque sí esquivar.
Hp: 220
Chakra: 250


Última edición por Yohima el Sáb Abr 18, 2009 5:39 am, editado 1 vez

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default1 Re: Ficha de Yohima Uchiha

Mensaje por ivan el Vie Abr 17, 2009 1:54 pm

bienvenida al rol

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default1 Re: Ficha de Yohima Uchiha

Mensaje por Leonel el Sáb Abr 18, 2009 12:24 pm

muy bien bienvendaal rol! como dijo ivan!

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